谢邀~这类问题其实不太想回答。
职业前景各种可能都有,就看个人能力能走到哪一步。非要局现在动画师,那就是发展为特级/特聘/首席动画师,月薪2w➕是有的(也许很高的都有,但我不是,也不了解,不能乱说),如果做得多超产,还有奖金。不局限动画师,那小的PL、TL,大的艺术总监、主美,月薪7000-30000应该是有的,还会有项目分红,年终奖这些。再扩展就是主管、经理、ceo都行啊,这个收入我就真不清楚了…┐(‘~`;)┌。至于有没有发展前途,我才走过多少路,走到什么高度,哪能妄下结论,在我看来是没有确切结论的。我能说的一点儿意见就是,想做就努力认真去做,发现不合适或者不行就及时止损。仅供参考。“三百六十行,行行出状元”,只要你能做到不会被别人随便代替的高度,在哪一行,大概都没可能不吃香吧。————以下为友情提示—————多嘴说一下:对于三维动画师来说,动画原理和运动规律是根基,创意是设计图,软件只是工具,用Maya,Max,MB,都么得问题呀,只不过相对来说,max通常用来做游戏,maya做影视和游戏,MB主要是结合动捕,也是游戏和影视都可做。也许二维动画师和三维动画师之间转换会需要时间,个人觉得二维转三维相对容易,三维转二维就难一些,毕竟二维需要的绘画功底短时间不好掌握呀。目前来说,市场抢的更多的是高级动画师,即高水平动画师(至少问我的那些挖墙脚的,都是说有没有高级动画师可推荐)。新人就是各凭本事了。然后根据我知道的情况,各方面提升快的新人动画师,有1-2年就能达到高级动画师并且走入管理层的,以后自然有更多机会更宽的路。慢一点的2-3年也都达到高级。再慢的…就要么就是喜欢咬牙坚持,也许厚积薄发也有机会,要么就是不缺钱找个事做,要么就是没办法混着日子呗,总比失业好。实在不是这块儿料或者做了才发现自己并不喜欢的,基本实习期就被淘汰或自己选择转行了吧。再者,技术水平高,未必就职位高。经理主管等管理层,更注重的是综合能力,尤其是管理能力和交际能力。艺术总监主美等管理层,更需要技术水平和艺术审美能力。